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FrOSCon-Programm-App für WebOS

Wer am kommenden Wochenende zur FrOSCon nach St. Augustin fährt, kann die Programmpunkte, die er besuchen möchte, bequem auf seinem Palm WebOS-Gerät planen.

Ich habe meine ursprünglich für die FOSDEM geschriebene WebOS-Anwendung erweitert und um eine Favoriten-Funktion ergänzt.

Die Anwendung habe ich zur Prüfung an Palm übermittelt – sie wird hoffentlich noch rechtzeitig bis zum Wochenende veröffentlicht. Wer sie bereits testen möchte, findet die Anwendung im Palm Beta feed – einfach diesen Link über das WebOS-Smartphone öffnen, dann kann die Anwendung einfach installiert werden.

Die Anwendung ist freie Software und steht unter der GPLv3, der Quelltext ist hier verfügbar.

FOSDEM 2010 schedule application for WebOS

If you’re going to this years’ FOSDEM (Free and Open source Software Developers’ European Meeting) in Brussels, and own a Palm Pre or Palm Pixi, this application may help you keeping track of the schedule. It downloads the schedule from FOSDEM server, saves it to your device and shows a list of events. So you can use the schedule offline – this might save you data roaming fees.

This is my first WebOS application and it was created in very short time, anyhow I hope it’s a little bit useful.

A small feature list:

  • Stores schedule. Use the “Refresh”-button in the left corner to download the latest schedule and automatically save it for offline use. This also happens if you hit “Yes” after first launch.
  • Event details. Tap on an event to view detailed information.
  • Quick search. Simply start typing to search in all titles, locations and attendees.
  • Hide expired events. Tap on the right button to hide all events which are already expired.
  • Campus map. Use the campus map for orientation. You can find it in the application menu in the schedule scene. It’s the one I found on the FOSDEM website.
  • Supports every orientation. Turn the device as you like to.

This application is free software and licensed under the GPL v3.

Download: You can download this application via Palm web distribution. Simply tap the link from your WebOS phone, you can easily install the application on your device. You can also download it to your desktop pc as .ipk package file and install it via WebOS Quick Install. I also provide a .zip file which includes the source code and a few resources, so you can play around with the source code (although you also could unzip the .ipk file).

UPDATE: You can find the source code and other versions of the application here.

If you find bugs or need support, please write a comment (preferred) or an E-Mail, I’ll respond as soon as possible.

Palm Pre: WebOS 1.3.5.2 in Europa verfügbar

Seit der vergangenen Nacht ist WebOS 1.3.5.2 auch für europäische Palm Pre-Geräte verfügbar. Nachdem das Update bereits Ende Dezember in den USA als Version 1.3.5 erschien, kommen nun auch die o2-Kunden in den Genuss der kleinen, aber insgesamt spürbaren Verbesserungen – hier ein kleiner Auszug:

  • Der App Catalog wurde deutlich verbessert, Updates und Neuinstallationen von Anwendungen können parallel heruntergeladen werden, Downloads können angehalten und wieder aufgenommen werden
  • Das Speicherplatz-Limit für Anwendungen wurde aufgehoben, alle Applikationen liegen jetzt verschlüsselt auf der USB-Partition
  • Im Kalender kann man spürbar schneller durch einzelne Tage blättern
  • Die Akkulaufzeit soll in Gebieten mit schlechter Netzabdeckung verbessert worden sein
  • Mit dem neu unterstützten Bluetooth-Profil PAN kann das Handy als UMTS-Modem für PCs genutzt werden (dies ist bei der US-Firmware nicht möglich)
  • Die Uhr im Sleep-Modus hat jetzt eine schönere Schrift

Zu diesen offiziellen Verbesserungen gab es auch im Verborgenen einige Schritte nach vorn: die Oberfläche reagiert subjektiv schneller und flüssiger auf Eingaben, die Kamera reagiert schneller und der Browser wirkt performanter. Unangekündigterweise hat auch die Unterstützung des Grafik-Chips, der bisher ungenutzt blieb, Einzug gehalten. Damit können jetzt aufwändigere Spiele auf dem Gerät laufen, einige wurden bereits auf der CES in Las Vegas vorgestellt (sind hierzulande aber leider erst ab März erhältlich). Die Entwicklung von C/C++-”Plugins” ist nun möglich, ein SDK wird im März veröffentlicht.

Für das Update gibt es ein paar wichtige Regeln:

  1. Falls Patches und/oder Themes installiert sind, müssen diese unbedingt deinstalliert werden. Dabei hilft auch das Tool “Emergency Patch Recovery”, das via Preware installiert werden kann
  2. Preware (falls installiert, ansonsten weiter mit 3.) sollte unbedingt vor dem Update in der aktuellen Version 0.9.12 sowie der Package Manager Service in Version 0.9.29 installiert sein. Beides sollte mit der aktuellen Version von WebOS Quick Install, 2.96, durchgeführt werden. Sind die Versionen (insbesondere des Package Manager Service) zu alt, treten nach dem Update Probleme mit dem App Catalog sowie mit Preware auf.
  3. Das Update über die “Update”-Anwendung durchführen – Achtung: der Akku muss ausreichend Restladung haben. Das Update dauert etwa eine halbe Stunde inklusive Download, “Entpacken” und Installation.
  4. Nach der Installation und dem Neustart des Systems sollte – sofern “Homebrew”-Anwendungen installiert sind, das Tool “Emergency Migration Helper” ausgeführt werden. Dieses kann ebenfalls mit Preware installiert werden. Nach der Installation wird die Oberfläche neu gestartet und das Tool entfernt sich automatisch selbst. Wie bereits das Update selbst stößt das Tool das Verschieben der auf der Hauptpartition installierten Anwendungen auf die USB-Partition an, behebt aber zusätzlich einige Probleme.

Nach dem Update “vergessen” leider einige Anwendungen – bei mir z.B. der identi.ca-/Twitter-Client Spaz, ihre Einstellungen. Diese müssen dann erneut vorgenommen werden. Bei der Migration werden einige Anwendungsdaten nicht korrekt übernommen.

Ist alles erledigt, kann man mit SuperTux, Doom, Quake und Classic Invaders, die alle kostenlos über Preware installiert werden, einen kleinen Vorgeschmack auf die neuen nativen Spiele bekommen.

Das nächste Update wird die auf der CES angekündigte Version 1.4 sein, das einen Video-Recorder, Videobearbeitung und voraussichtlich auch Flash mitbringt. Es soll im Februar erscheinen, in Europa wohl wieder etwas später. Ab März soll es dann auch in Europa möglich sein, kostenpflichtige Anwendungen über den App Catalog zu erwerben.

Installation des Palm Mojo SDK 1.3.5 für WebOS unter Ubuntu 9.10

Zur Entwicklung von Anwendungen für WebOS benötigt man das Mojo-SDK von Palm. Im Folgenden eine kurze Beschreibung der Installation für die aktuelle Ubuntu-Version 9.10 (Karmic Koala). Obwohl zum aktuellen Zeitpunkt für europäische Palm Pre-Geräte noch die Firmware 1.3.1 aktuell ist, installiere ich bereits das SDK 1.3.5, da es sich bis zur Veröffentlichung der neuen Firmware in Europa (hoffentlich) nur um Tage handeln kann…

Für den Emulator des SDK wird die Virtualisierungssoftware VirtualBox von Sun benötigt. Eine aktuelle Version von VirtualBox erhält man am Besten, indem man das offizielle VirtualBox-Repository zu den Paketquellen hinzufügt. Dies kann man sowohl in der /etc/apt/sources.list direkt als auch in der Gnome-Anwendung “Software-Paketquellen” (System > Systemverwaltung > Software-Paketquellen) vornehmen. In ersterem Fall wird die folgende Zeile einfach an eine geeignete Stelle der Datei eingefügt, im zweiten Fall wechselt man in den Reiter “Andere Software” und fügt dieselbe Zeile über “Hinzufügen” der Liste hinzu:

deb http://download.virtualbox.org/virtualbox/debian karmic non-free

Um den Key der neuen Paketquelle zu importieren, muss in der Konsole folgendes ausgeführt werden:

wget -q http://download.virtualbox.org/virtualbox/debian/sun_vbox.asc -O- | sudo apt-key add -

Nun kann nach einem Update der verfügbaren Pakete das Java Runtime Environment von Sun sowie VirtualBox installiert werden (Die freie Standard-Java-Runtime von Ubuntu, GCJ ist wohl mit dem SDK nicht kompatibel):

sudo apt-get update
sudo apt-get install sun-java6-jre
sudo apt-get install virtualbox-3.0

Auf 64bit-Systemen muss wohl noch folgendes Paket installiert werden:

sudo apt-get install ia32-libs

Dann kann es bereits an die Installation des Novacom-Service (wird benötigt) und des SDK gehen, das bequem als .deb-Paket von Palm heruntergeladen werden kann:

palm-novacom_1.0.46_i386.deb
palm-sdk_1.3.5-svn234138-sdk117-pho368_i386.deb

Die beiden Pakete können in Ubuntu einfach durch Doppelklick oder auf der Konsole via dpkg -i [Dateiname] installiert werden. Achtung: die Novacom-Version scheint seit dem SDK 1.3.5 erneuert worden zu sein – eine eventuell bestehende Novacom-Installation (z.B. für WebOS Quick Install) sollte also aktualisiert werden.

Fertig! Nun kann zum Test der Emulator mittels

palm-emulator

gestartet werden. Update: Leider erhalte ich die Fehlermeldung, dass Novacom nicht läuft.

Novacom Not Running
In order to install or debug applications in the Palm Emulator, the novacom service must be running on your desktop. Please verify that you have the latest Palm SDK installed correctly.

Dieser Fehler, der mit Upstart von Ubuntu Karmic zusammenhängt, sollte laut Palm-Developer-Forum eigentlich in der aktuellen Novacom-Version behoben sein. Offensichtlich ist dennoch Handarbeit nötig, das Anlegen der Datei /etc/init/novacomd.conf – mit dem der Start von novacomd funktionieren soll – ist hier beschrieben. Vorübergehend lässt sich Novacom aber auch manuell wie folgt starten:

sudo /opt/Palm/novacom/novacomd start

Update 2: Nachdem ich im Emulator-Fenster zur Auswahl der Systeme (Pre/Pixi) nach dem Start von palm-emulator auf “Start Emulator” klicke, passiert nichts – mttels Doppelklick auf das entsprechende System startet der Emulator allerdings problemlos.

Die Installationsschritte können auch direkt bei Palm noch einmal nachgelesen werden.

Ein guter und einfacher Einstieg in die ersten Schritte mit dem SDK ist Palms Hello World-Tutorial. Viel Erfolg mit dem SDK!

Palm Pre: Akku-Probleme seit WebOS 1.3.1 beheben

Pre Strom-IconNach dem Update auf WebOS 1.3.1 entleerte sich mein Akku plötzlich dramatisch schnell. Vom Palm Pre ist man ja grundsätzlich keine allzu hohe Akkulaufzeit gewohnt, aber seit 1.3.1 musste ich plötzlich bereits um die Mittagszeit erneut laden, ohne das Gerät besonders oft benutzt zu haben. Das ist für ein mobiles Gerät nicht akzeptabel.

Dieses Problem scheint vereinzelt nach dem Update aufzutreten – und neben einigen Tipps, die nur bei der CDMA-Version in den USA funktioniert, fand ich eine recht abenteuerliche Lösung, mit der ich zumindest die alte Laufzeit wieder erreiche.

Der Tipp, offensichtlich sogar von einem Palm-Support-Mitarbeiter, findet sich im Forum von everythingpre.com. Hier eine Zusammenfassung – Verwendung auf eigene Gefahr:

  1. Das Gerät zum Laden anschließen. Ich verwendete dazu den Touchstone.
  2. Während des Ladevorgangs die interaktiven Tests ausführen. Dazu im Launcher “Geräteinformationen” aufrufen und über das Menü “Interaktive Tests” wählen. Ich habe hier mangels näherer Informationen aus der Quelle einfach verschiedene Tests ausgeführt, der Test “Stromversorgung” klingt aber am Relevantesten.
  3. Außerdem habe ich noch die “Schnelltests” ausgeführt (ebenfalls während des Ladevorgangs), die ebenfalls über die “Geräteinformationen” gestartet werden können.
  4. Danach wird das Gerät neu gestartet. Und zwar mit folgender Methode: den “Power”-Knopf oben rechts am Gerät gedrückt halten und den “Lautlos”-Schalter dreimal hin- und her schalten (was beim Abstand der Tasten und der Tatsache, dass das Gerät noch auf dem Touchstone liegt, etwas Finger-Akrobatik erfordert). Daraufhin startet das Gerät neu.
  5. Nach dem Neustart soll der Pre noch zwei Stunden laden.

Klingt alles sehr abenteuerlich – aber offensichtlich wird durch diese Methode ein fehlerhaftes Verhalten behoben, das in Verbindung mit dem erhöhten Akkuverbrauch steht. In meinem Fall brachte es jedenfalls den gewünschten Effekt.

Bild: CC-BY-SA WebOS Wiki